67.4 Art der Informationsübertragung

Dabei dient der Bote selbst als Medium der Wissensübertragung. Pergament ist ein höchst kost­ba­res Gut in Antarien. So wird durch die Mechanik im Spiel die Art der Kommunikation Wissen le­ben­dig zu über­tra­gen, ge­för­dert wer­den. So möch­te ich ein Beispiel Szenario ge­ben. Ein durch ei­nen Spieler eta­blier­tes Posthäuschen mit Aussichtsturm, be­schäf­tigt zwei Boten. Im Moment der Sichtung des ei­nen Boten auf dem Turm, ent­sen­det die­ser den an­de­ren Boten in Richtung, des ent­ge­gen kom­men­den fer­nen Boten, wel­cher wo­mög­lich zu­vor auf ei­ner Schneckentrompete von sich laut gab. Zusätzlich wer­den Boten an­hand der zu über­brin­gen­den Nachrichtmit sti­lis­ti­schen Mitteln, wie ei­nem farb­lich co­dier­ten Banner, Schärpe klas­si­fi­ziert. Zudem be­sitzt je­der Bote ei­ne klei­ne Tafel, qua­si als Akkreditierung. Nach Übergabe der Nachrichten den neu­en Staffelläufer (Bote) eilt die­ser nun zum nächs­ten vom Spieler eta­blier­te Stützpunkt. Der frem­de Bote wird sich nun im Posthaus aus­ru­hen, und frü­hes­tens mit Rückbesetzung des zwei­ten Boten, auf den Heimweg machen.

Ein »Signalgeber« vgl. »Nummernsender« sie­he auch »Linguistik& Geheimsprachen« kann zu­dem nun, die­se Nachricht an die Empfänger im Areal ver­brei­ten. Ebenso ist es denk­bar, nur über die Botschaft re­spek­ti­ve Nachricht an sich zu in­for­mie­ren. Der Empfänger dann ei­ne auf Papierniedergeschriebene Botschaft in der Relaisstation ab­ho­len muss, um sei­nen Inhalt mit sei­nem Teil der Tafel als Verifizierung ent­zif­fern kön­ne. Egal wel­ches Szenario der Spielerwählen wird für sei­ne Nachrichten, ent­schei­den­der Punkt ist die Wertigkeit der Botschaft im Zeitraum der zur über­brin­gen­den not­wen­di­gen Zeit. Es ist Teil des Spielprinzips Signalwege zu ver­fol­gen, ab­zu­fan­gen oder schlicht­weg zu op­ti­mie­ren. So wur­de die Herausforderung ge­meis­tert, die­ses Konzept und Spiel so zu ver­net­zen, da­mit der Spielerselbst bei mo­der­ner Teamspeak, Skype und Whats Up Kommunikation, nur dann im Spiel da­von pro­fi­tie­ren kann, wenn er die in­stal­lier­ten Mechanismen auch nut­zen wird. Die Spezifizierungen wer­den in spä­te­ren Subsystemen im Manuskriptvorgestellt.