Eine einfache kurze Überschrift formuliert die Kernkompetenz. Die monetär ausgerichteten Wirtschaftskreisläufe, zeigen im nun folgenden Abschnitt, die pragmatische Konsequenz unser Kernkompetenz »Konsequentialismus« auf. Ichbetone nochmals alles, wirklich alles wird in Antarien durch Regelkreisläufe »Schmetterlingseffekt«, an anderer Stelle Auswirkungen im System haben. Der Spieler soll die Konsequenz seines Tun und Handeln, spielerisch erleben können. Dies genauer betrachtet jedoch derart komplex ist, dass wir in späterem Manuskript gleich drei ganze Kapitel mit »Politik«, »Wirtschaft«, und »Handel«, damit füllen werden. Steigen wir aber formal und einfach in das Thema ein. Um was geht es?