Die Pflanzenwelt im Eco System, ist wie bereits erwähnt durch ihre Eigenständigkeit als Systemteilnehmer der Flora konzipiert worden. So ist nicht nur jedes Tier, sondern auch jede Pflanze im Sinne der antarianischen »Taxonomie«, ein »BDI/RC« Agent vgl. »Regelkreisläufe & Agenten im Eco System«. Diese Betrachtungsweise ist zwingend, da wir die entsprechenden »Absichten« (Intentions) dieser Agenten, durch die Spieler und anderer Agenten zur Laufzeit bestimmen und anpassen. Es so den Teilnehmern des Systems ermöglicht, »Adaptionen« an sich selbst, als auch gegenüber ihrer Umwelt zielbestimmend vornehmen zu können.
Auch wenn dies für viele Leser noch nicht vorstellbar ist, so müssen wir uns von einer Betrachtungsweise lösen, die ständig versucht nur den klassischen NPC mit künstlicher Intelligenz vgl. »Echte KI Simulation« ausstatten zu wollen.