33.1.7 Nachlernphase (Relearning)

Unter der »Nachlernphase« ver­ste­hen wir in Antares Open World, das zu­rück ti­cken der auf­ge­bau­ten »Queue« ei­nes oder meh­re­rer Skills.

Ein Tick ent­spricht hier­bei ei­ner Echtzeit Sekunde in Abwesenheit (Offline) des Spielers, mit wel­cher pro Tick ei­ne Menge X an Erfahrung auf die Kreisfläche der Synapse im »Wissensraum« ge­bucht wird.