In üblicher Manier werden zumeist »Mainstream Klassen« (Magier, Krieger, Heiler, Jäger, etc. ) erstellt, mit welche man dann zwar allgemeingültig »Berufe im Craftingsystem« überseine Fähigkeiten ausüben kann, diese aber, bezogen auf die Rollenverteilungen in Spielen, keinen nennenswerten, auf das Setup dieser Klassen bezogenen Einfluss nehmen wird. Antares Open World möchte zu einem essentiellen Umdenken anregen, weit weg von der klassischen Rollenverteilung(DD, Tank, Heal, etc. ) zu den »dedizierten, dem Einsatzweckbestimmenden Verteilungen« kommen. In unserem Epos soll daher die Wahl der Berufe im Vordergrund stehen. Ichmöchte mit AOW zu einem gewaltigen Umdenken aufrufen.