60.1.2 Profession: Sammeln (Surface Ressources)

Dem Spieler wird es in »Antarien« mög­lich sein, die ver­schie­dens­ten Ressourcen des Waldes zu fin­den und auf­zu­le­sen. So las­sen sich kon­zep­tio­nell »XX +1«, sol­cher Kategorien inForm von »Rohstoffgruppen« spe­zi­fi­ziert abbilden.

Priorität: In Abhängigkeit vom QM System und Item & Gewichtssystem (Logistik)

Mindestaltersklasse: geis­ti­ge Reife 2/8

Klassifizierung (Erfahrungsschatz): Basis Survival Practices der Technologie Stufe 0/10

Module der Kernkompetenz KK/020

Abbildung 60.2: Use Case: Hand Picking Wood & Stone Ressources Pseudo Profession (C60/HPR)

Die nach­fol­gen­den Tabellen ge­ben Aufschluss, über die Möglichkeiten der in Interaktion zu brin­gen­den Objektkombinationen vgl. »Lebendige Assets (Evolution)« und sind »Makroressourcen« des an­t­a­ria­ni­schen Craftingsystems vgl. »Periodensystem (Elemente des Lebens)«. Das Konzept un­ter­schei­det zu dem »Mikroressourcen«, wel­che durch die »Elemente des Lebens« klas­si­fi­ziert werden.